2010年03月24日(水)の日常

目が覚めて見た目覚まし時計の時刻はアラーム設定時刻の一分前、あれ?とか思ったらアラームが鳴り始めて目が覚めた。普通にアラームで起こされるよりよっぽど起き抜けで混乱したわ…。

仕事は色々と各方面に調整やら何やらを。前の仕事でいざと言う時に困るのは自分というのを(文字通り)死ぬほど味わったので、この手の確認には敏感ですよオレは。電話だけじゃなくてメールで「形に残り、なおかつ検索しやすい」型式で残す事も重要。

色々細かい作業を済ませて定時で退社。これで一応一安心か?

そいやKORGとRolandから色々面白い製品が出るようで。

[monotron Analogue Ribbon Synthesizer|KORG INC.](http://www.korg.co.jp/Product/Dance/monotron/index.html “monotron Analogue Ribbon Synthesizer|KORG INC.”)

コイツは電池駆動可能な極めて小型の「真のアナログシンセ」である。VAじゃないよ。サンプルデモを聞いた限りではかなり太い音で良い、LFOでVCFモジュレーションした時の暴れっぷりが如何にもアナログ。ただパラメータがシンプルすぎる…、日本での定価は内税6,300円っつーのも微妙だ。この価格でアナログフィルタが手に入ると思えばいいのか?

学研のSX-150(こっちもアナログシンセ)よりパラメータ少ないし、ただピッチ安定しないんだよねSX-150は。外部出力あるけど異様にレベル低いし。ただSX-150は触ってて(なぜか)凄く楽しいのでmonotronはちょっと悩み中。もうちょい安ければね。

一方でこんな製品も出してたりして、ミニ鍵盤の61鍵というまた斬新な代物。

[microSTATION Music Workstation|KORG INC.](http://www.korg.co.jp/Product/Synthesizer/microSTATION/ “microSTATION Music Workstation|KORG INC.”)

これで幅80cmっつーから小さいには小さいけど…誰が使うんだろうコレという疑問も(汗。正直片手なら49鍵で十分だと思うし(37鍵は微妙に足りてない感はする)、両手使うにもミニ鍵盤では…。面白いっつーたら面白いけど。

一方Rolandは久々に37鍵のバーチャルアナログシンセを出してきた。

[GAIA :: 製品 :: ローランド](http://www.roland.co.jp/products/jp/SH-01/ “GAIA :: 製品 :: ローランド”)

一見シンプルな1VCO-1VCF-1VCA構成かと思ったら、1音色に3レイヤー使えてレイヤー1のオシレータとレイヤー2のオシレータでモジュレーション(オシレータ・シンクとリング・モジュレーション)が使えるからその気になればかなり凝った音作り出来そうですな。悪くない。でもRolandなのにエフェクターにコーラスが無いのってどうよ?

こっちはUSBも付いてMIDIコントローラにもなるので、ぶっちゃけて言うとちょっと欲しい(ただなんで現行のMIDIコンに付いてるアフタータッチが付いてないのか謎)電池駆動出来てツマミが一杯付いてるシンセが前から欲しかったのだ。電池も「ニッケル水素電池」をわざわざ指定している辺り、「エネループ系使え」って事だなコレは。てかアルカリ電池使えないのは地道に痛くないか?

でも出てもちょっと高そうだなーという気分が。あとハードシンセって使わなくなった時に売りづらい。本当は売らないのが一番良いんだが、結構キーボードというのはかさばるもんでしてね…。

本命は数年前から待ってるTeenage Engineeringの「OP-1」なんだけど、本当に出るんだろうか…。

[Teenage Engineering](http://www.teenageengineering.com/products/op-1/ “Teenage Engineering”)

とか思ったりしつつ「GEARS of WAR 2」の続きを淡々と。おかげで一応全面+本編でカットされたシーンをクリア。やー面白かった…んだけど、正直理不尽な一発死にが多かったり、敵を一掃したあとにどこに行けばいいか本気で10分以上悩んだり(画面暗い&足下見えづらいので判りづらい)色々と細かい点が残念。

んでもラスト前のあの乗り物は楽しかったから許そう。なんという圧倒的な火力。そして全然解決してないストーリー(汗、まぁ「三部作」って言い切ってるから仕方が無いんだけど。3が出たら速攻でクリアするよ。

本来ならば「GEARS of WAR」シリーズの醍醐味は難易度を上げた時の絶妙なバランスの良さがあるんだけど、流石に難度上げてもう一周する時間はないよー。てな訳で金曜日には「カオスヘッド・ノア」のプラチナ版が届く予定なので、届き次第そちらを遊ぶ予定。これが終わる頃には多分PSPの「ひまわり」が届き(以下無間ループ

いい加減夜更かしも過ぎたので就寝。明日こそは早めに寝ないと死ねる。

2010年03月23日(火)の日常

目覚ましで起床。判っちゃ居たけどダルい。

それでもちゃんと仕事はあるのでやるよ!と思ったらまたTIの開発環境がぶっ壊れてた…。しかも一個古いバージョン。先週末に試した時はちゃんと動いてたから、最新バージョンのインストールで動かなくなったみたい、もうやだ。

そんな訳で最新バージョンと一個古いバージョンをアンインストールして、一個古いバージョンから再インストールやり直し。結局コレで直ってしまうからある意味楽ではあるのだが、仕事が切羽詰まった時にこの症状が出るとちょっと発狂しそうになるよ?(体験済み)いっそバージョン毎にPC分けるとかの方がいいかもなー、諸々のゴタゴタでPC余っちゃってるし。あるいはバックアップ用に開発環境残すとか。

再インストール後は普通に作業。ここん所作ってた奴がなんとか動いたようで一安心。そして定時で帰宅。年俸制の男は残業など必要な時以外はしませんよ。とか言いつつ実はここん所「一番遅く出社して、一番先に退社する」人なのでちょっと肩身が狭い…。

そいや仕事中にトイレに行ってた隙にtwitterではいきなりニンテンドー3DSが盛り上がっていたのであった。詳細はE3待ちなんだろうけど、一体どういう代物なんだろ。裸眼3Dって事でシャープやLGが開発した3D液晶を使うのであろうか。具体的には下のような奴。

[技術情報:シャープ電子デバイス](http://www.sharp.co.jp/products/device/about/lcd/3d/index.html “技術情報:シャープ電子デバイス”)

原理は「[レンチキュラー – Wikipedia](http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%81%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%BC “レンチキュラー – Wikipedia”)」と同じで、これをスイッチ液晶でやっちゃう代物ですな。これなら横・縦持ちどちらでも3D表示可能になるのかな。

携帯ゲーム機って事で「真っ正面から見なければダメ」という事をあっさりクリアしたのは流石だが、一方で「モニタからの距離も相当固定される」とか「そもそもタッチパネルと3Dの相性が悪い」とか色々盛り上がりまくり。ちょっと前に「次世代DSはチルトセンサー内蔵」とか噂があったが、チルトセンサーとスイッチ液晶をうまく使えば「アッタコレダ」の精度がいいネイティブ3D版が作れるかもとか思ったり。もっともチルトする時点でレンチキュラー原理と相性悪いんだけど。

その辺りも含めて色々問題は山積みな筈で、それでももの凄い勢いで話題になる辺りは流石任天堂という所か。とりあえずE3が楽しみである。バーチャルボーイの二の舞になる可能性も否定出来なくはないが、あれはオレ大好きなんだよね…、特に自発光デバイスなので黒が完全に黒になる辺りがでかい(ので真っ暗な部屋でプレイ推奨)

そして世界はようやく「[Atari Cosmos – Wikipedia, the free encyclopedia](http://en.wikipedia.org/wiki/Atari_Cosmos “Atari Cosmos – Wikipedia, the free encyclopedia”)」に追いついたとも言える、っつーか’1981にLEDカラーホログラム携帯ゲーム機を発表(して結局未発売)って先駆的すぎるよCOSMOS。今見ても欲しすぎるぜCOSMOS。発売されてたら多分今持ってるだろうなぁと思う。

帰宅後は「こばと。」の最終回を見て(何気に良作でした、不明点多数なんだが他の作品で補完されてるんだろうか)GEARS of WAR2を再開。ダウン=即死にならない&味方が変に強いので前作より楽なんだが(武器バランスも改善されてる)、何気に「おぉ次はどこに行けばいいのかわかんねえええ」という辺りで時間を食われる辺りが嫌。その辺はさり気なくナビするような作りにして欲しい、ただでさえ画面暗いし画角の関係で足下がよく見えないし。

という訳でなんとかAct.4終了してAct.5突入した時点で本日は終了。この分には金曜までには終わるかなー。一回中断するとまた積みゲーになる恐れがあるので一気にクリアしたい所である。

あとは寝る前に帰りに買ってきた「夏のあらし(7)」を読んだり。

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アニメ一期がから入った人だが、まさかココまでハードなお話になっちゃうとは思わんかった…。アニメ二期が全体的にコメディだったし(アレはアレでいいと思う、原作重すぎ)あと一巻か二巻で終了ですかね?

原作はもっと評価されてもいいと思うんだけどなー。普段の絵柄と時たま入るリアル絵のギャップが大きいのが人によっては難点かも。まさかスクラン原作一話を見て「あぁ良くある萌え系作家か」と思ってたのがここまで…、最後まで付き合うので作者には期待しております。

2010年03月22日(月)の日常

10時頃に起床。本日は祝日、今日昼寝したら流石に明日以降の生活リズムがボロボロになると思われるので、頑張って昼寝しない方向で(汗

いつものようにシェーバー当てて顔洗って、と思ったら最近シェーバーが全く剃れない。使ってるのがフィリップスの3ヘッドで、長年の試行錯誤の末これに辿り着いたんだけどコレ替え刃がすんげー高いんだよな、三回くらい交換したら本体が買えちゃうという、まるでプリンタのインク商法みたいな代物。その分刃は長持ちするっぽいが。

交換する前に内部を徹底的に洗浄してみる。良くある「刃の上からハンドソープを付けて刃を動かす」程度じゃ全然ダメ。ちょっとややこしい構造になってる刃を全バラしすると…おーおーものすげぇ汚い(汗。温水でひたすらキレイにする。最近パワー落ちたなーと思ってたのはコイツのせいだな。

その結果、元の切れ味が戻りました…というか戻りすぎて肌が剃刀負けする羽目に。どんだけ弱いんだオレの肌。とりあえず満足、自動洗浄装置付きの奴にするかーと思ったがどれも一長一短って感じだなー、「完全に洗浄出来ない」という辺りは全メーカー共通っぽいので、それならたまに手でキレイにする方がいいか、マメに洗う必要もないし(定期的な洗浄はハンドソープ+温水で十分)、この手の作業は嫌いじゃないし。

その後は先週土曜日にWOWOWで録画した「BBC EARTH 2010」を鑑賞、例のスタッフが手がけた最新作であります。今回は初っ端からガラパゴス諸島+イースター島で中々凄い、ひょっとしたら撮影の途中に新種が一杯見つかったんじゃないのかコレ。

「ガラパゴス化」ってのは「ガラパゴスケータイ」みたいに負のイメージを連想する所もあるけど、番組を見る限りでは少なくとも世界標準仕様で妥協するより「ガラパゴス化」で地域特化するのもありかと思った。ただ需要と供給のバランスがもの凄く難しくなるんだけどね。その点「ガラケー」は明らかに供給過多である。新機種とか半分に減らしてもダレも困らないだろアレ。

ガラパゴスに居る肉食系の蛾の幼虫(青虫)が実に興味深かった。なにせ葉や枝に擬態して、青虫の分際で近くに来たハエなどを補食するのだ。胴体ハエの方が太いんですが…。あとはこの手の番組でお約束の「如何にもソレっぽい動物が弱者を喰っちゃうシーン」続出、今回はサメvs海鳥の雛。

イルカも肉食なんだけど、この手のドキュメンタリー番組でその手の映像を見た事がないのはなんでだろうね(棒) トドとかペンギンを丸呑みするんだぜ、自分で見ていて相当引いたから、子供が見たら完璧に泣くなアレは。

一通りビデオを消化して満足したので、ちょっと外の空気を吸いに行くのも兼ねて昼飯の買い出し。道路がめっさ混んでてイライラします。えーとね、スピードメーターを見る限り「制限速度を1km/hもオーバーしない運転」してるのは判るけど、制限速度を守れば安全ってもんじゃないよ? むしろ10km程度で事故とか良く見るなオレ。

本屋を回って雑誌やらコミックスを(性懲りも無く)買い込んだ後にモスバーガーで家族五人分のオーダーを入れる、軽く3,000円を超える辺りがやっぱモスだ、しかも待たされるし。腹が減って痛い位だったので受け取った後はさっさと帰宅。

で、復刻版ダブルバーガーを食う。喰う前からもう「重い」のが判って「ポテト頼まなくて正解だったなー」とか思ったり。結果、旨いけどちょっと高すぎ、期間限定品だからまぁ許すが。あとこのレベルだと「お行儀良く食べる」のが極めて困難なので(喰ってみれば判る)お持ち帰り推奨。モスも一時期アレだった時代から大分復活したなぁ。

その後は買ってきた雑誌を読みふけったり。眠いけど我慢、おかげで積み本+CDはほとんど崩した…。後はゲームとDVD/BDがいくつかあるんだが、いつ崩せるのかコレは。

晩飯+風呂後はGears of war2を再開。やっぱり乗り物ミッションは苦手だー、何がって「ダメージ受けてるんだか良く判らない」とか「うまく操作出来ない」とか。動き自体は良く出来てるんだけどね、氷の上だとちゃんと滑るし。そして死因最多原因は「崖からの落下」という体たらくながらなんとかクリア。

途中ボート上でのボス戦のルールが良く判らなくて難儀したが、なんとか要塞突入まで来た。目が死んできたので本日はココまで。なんか金曜日に間に合わない気もしてきたけど、その時はカオヘの開始を遅らせるっつー事でいいや。多分来週の土日も使えばまずクリア出来るし。

んで超電磁砲の最終回とか見たり。思えば途中gdgdであったがこういう王道系な最終回は嫌いでは無いので良し。それにしても最強兵器:能力者レベル0+金属バットというのがなんともw

ただコレに限らず「人が人を安易に傷つける」作品は昨今多すぎるような気もする。先の「非実在青少年」と併せて考えたい。考えすぎ? いやオレはそう思わんのよ、それがこの「超電磁砲」に感じた一番の違和感。

その後は適当にこなし就寝。あー仕事行きたくないですな。

2010年03月21日(日)の日常

10時頃に叩き起こされて朝メシ。正直ダルい。

その後はダラダラとネット巡回とか。そのうち午後を回った辺りで異様に眠くなったので寝てみたら案の定晩飯まで昼飯も食わずに熟睡してしまった。一体何時間寝るんだオレ、そしてなんつー無駄な休日。

しかもなんか具合悪いし。仕方ないのでメガネの絡みで放置してたGears of War2を始める(マテ、いや来週末からはカオスヘッド・ノアのプラチナ版やろうと思うので(らぶChuChuはその後)、その前に終わらせたいなーと思って。

…いかんやっぱり体調悪いとちょっとツライ(汗、GoW2、面白いんだけど良く分かんない状態で一発死とか多くなってるのはなんだかなー、むろんダウンした状態から味方に助けられるとかヌルくなってる部分もあるんだけど、なんで死ぬんだ?って部分がいくつか。

GoW3の話も出てきたので、なんとかしてクリアだけはしたい所であるが…むーん。ちなみに現在Act.3でケンタウルスに乗るイベントまで、乗り物イベント苦手だから不安。

あと最近Twitter側にかまけててblog側でネタが全然出てないと言う話が、仕方無いじゃん即時性だとTwitterが圧倒的に勝ってるんだし(汗) 前にも書いたけどTwitter初めてblogの更新が急に止まった話なんて良くあるし。

オレがココ続けてるのはある意味「記録性」という意味もあるので(なにせ12年以上よ)、極端な話TwitterのTweetをそのまま載せるっつー話もあるけど、Protectedな人とReply会話してたりもするので難しい。特にRTなんて単なるツッコミまたは拡散だしな。

で、ここん所ネットがやたら振り回されてる感もある「非実在青少年」ネタに関して、これに関してはあちこちで優秀なテクストが出回ってるのでそっちを見て貰った方がいいと思う。下3エントリは特に読みごたえがあった。

[非実在青少年関係 「青少年育成条例改正? ふーん、いいんじゃない?」 と言う人へ:ヘボログ:So-netブログ](http://heboro.blog.so-net.ne.jp/2010-03-19 “非実在青少年関係 「青少年育成条例改正? ふーん、いいんじゃない?」 と言う人へ:ヘボログ:So-netブログ”)

[世界中に存在する「あなた」たちへ – G.A.W.](http://d.hatena.ne.jp/nakamurabashi/20100316/1268714062 “世界中に存在する「あなた」たちへ – G.A.W.”)

[児童ポルノは社会のお目こぼしのなかにのみ存在できる – G.A.W.](http://d.hatena.ne.jp/nakamurabashi/20100319/1268936388 “児童ポルノは社会のお目こぼしのなかにのみ存在できる – G.A.W.”)

基本的には「行政での規制は反対だが、現状の一般での規制は緩すぎる」というモノがほとんどで、個人的にもそう思う。要するにゾーニングをきちんとやれって話なんだけどね。とにかく色々考えさせられる話が現在進行中である。

あと別ネタで個人的にショックだった「千の風になって」ネタ。

[『1000の風』と『千の風になって』 1 | 南風椎の「森の日記」](http://blog.greetings.jp/?eid=98 “『1000の風』と『千の風になって』 1 | 南風椎の「森の日記」”)

これはもうちょい話題になってもいいかと思うなぁ。ちょっと前の「千の風」ブームに感じたなんとも言えない気持ち悪さってコレが原因だったのかなぁと。やっぱり詩文であって歌じゃないよアレは。

最近は「本当の原作者が見つかった」なんて話も出てきてるので、その場合著作権者が何らかの費用を請求するのは誰になるのかなー、なんて思ったり。やっぱ世の中に思いっきり広めた方だよねぇ…。

その他「派遣法改正案が閣議決定」とかもの凄いアレなのに全然話題になってないネタとかもあるけど(日雇い派遣禁止、3ヶ月未満の常駐型派遣禁止)とかあったり。本当日本の今後が不安なのだがどうするんだろうねー。

そんな事を思いつつ、眠くないけどもう良い時間なので頑張って寝てみる。

2010年03月20日(土)の日常

結局一時間も寝ないで出勤、列車内では眠くならない癖に札幌駅に到着する頃には眠くなってるマジック。

土曜は列車の都合でちょい早め出勤なので札幌駅前のサンクスでiTunesカードをKARUWAZAカードで20%割引き購入、3,000円分を2枚買おうと思ったら在庫が一枚しか無かった。こういう事が多いんだけど、そもそもiTunesカードを取り扱ってるサンクス自体が割と少ないんだよなー。なんとか割引期間中(3/28まで)にもう一枚手に入れたい所。

んで職場、本日の出勤色々あって全事務所員の半分。テンションも低くて余計に眠くなる。んでもそれなりにちゃんとお仕事。なんというかここの所仕事に対するテンションが上がらん。

…とか思ったらまた開発環境ぶっ壊れてるし(汗)何故か半年に一回位の頻度でコンパイル出来なくなる病が発生するのが謎。こうなると再インストールしないと直らない。直す方法は多分あるんだろうけど、半年に一回という頻度とそれを調査する時間を考えたら再インストールした方が早い。

今回は3バージョンある開発環境の一番新しいバージョンが壊れたのでまだ良かった。これが一番古いバージョンが壊れたら全バージョン入れ直しになるのよね…。てな訳で昼前になんとか復旧、インストールも変に時間がかかるので待ち時間中に文庫本読んだりして。土曜だから許される技。

…そいやこの開発環境、セクタでプロテクトやってるらしくてデフラグかけたら起動しなくなるのだよね。これが原因か? NTFS圧縮をオンにしちゃってる気が…(汗

再インストールしたらあっさり動くようになって一安心。真面目に仕事して一段落したので心置きなく退社。なんか他人数より一人とかそういう環境の方が仕事やりやすいなぁオレ。つくづくサラリーマンに向いて無い気もするけど、会社に保護して貰ってる立場だから文句は言えない。

帰宅後は予想通りグッタリして、晩飯喰った後に寝てしまう。んで風呂入れと起こされる始末、うぅ体が重い。一人暮らししたら生活リズムがどうなるのか想像もつかんなオレ。
あとはひだまり見たり、その後にスカパー!で放送された[フライシャー・スタジオ – Wikipedia](http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%AA “フライシャー・スタジオ – Wikipedia”)版スーパーマンを見る。制作年月が1941~1943というのが信じられないくらいハイクオリティ、当然フルカラーだしフルアニメーションだし、当時のディズニーも合わせて本当凄い。

一方日本は「[ハワイ・マレー沖海戦 – Wikipedia](http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%AC%E3%83%BC%E6%B2%96%E6%B5%B7%E6%88%A6 “ハワイ・マレー沖海戦 – Wikipedia”)」という特撮物を撮って戦後アメリカに驚かれる訳だが、まぁ面白い現象ではあるな。いや戦争は良くないけど。

そいやMONDO21で放送されてた「[シューティングゲーム攻略軍団参上! :: MONDO21](http://www.mondo21.net/shooting_game “シューティングゲーム攻略軍団参上! :: MONDO21”)」がソフト化されるという事でめでたい。んでも元々この番組はMONDO21HD化に伴う企画(多分ゲーム画面を子画面にしても十分放送品質上成り立つという理由)なのになんでDVDしかないのん?とかTwitterで書いたら、実際の製作担当者から「採算取れるならBDにしたいです」と直でReply貰って驚いた。

HDソースがあってもBDソフトを出すのってやっぱり厳しいのね。まぁそもそも枚数が見込めないからなぁ…、そもそもCSフジもHD化にぴったりなコンテンツの「みんなの鉄道」とかがありながらBD出せてないし。あとBSフジは音楽系ライブに「放送版はHD画質でインタビュー+ライブ抜粋、セル版はフルライブのDVD」なのはいい加減どうにかしろ。

DVDならレンタルである程度確保出来るんだけど(そういった意味ではレンタルって必要悪ではある) MONDO21の担当者曰くまだまだ濃い企画はあるようで楽しみにしておく。

いい加減眠くなってきたので就寝。

2010年03月19日(金)の日常

昨日早めに寝たせいか5時頃に一回目が覚める。早すぎなので二度寝して目覚ましで起床。

って朝のホームがやたら空いてるんですが…もう四連休突入してる人が居るのか? 大学生なんかは既に春休みなんだろうけど…。オレは明日も仕事ですよ、忙しくないのに。

でもそれなりに仕事はあるので真面目にやって定時で帰宅。

帰宅後はGAORAで録った「グッドウッド・リバイバル」を見る。グッドウッドで毎年秋に開催されるクラシックカーのレースであります。こっそりと取材陣にジェームス・メイ発見w

しかしこのグッドウッド・リバイバル、ある程度は妥協してるっつーけどレースの本気度が半端無い。初っぱなの初代ミニワンメイクからしてすんげー速い(汗、筑波で1分10秒切れるんじゃね?って勢いですっ飛んで行くし。レースなのに。

そしてプロトタイプレースではガチでオリジナルのGT40がクラッシュしたり…あぁもったいない。最終的にシボレー勢(マクラーレン・シボレーとローラ・シボレー)がポディウム独占したけど、これってR380の頃なのかな。当時の日産エンジニア曰く相当な難物だったらしいけど。それをうまく使いこなすノウハウがあちらにはあったんだろうなー。

併催されている航空機イベントもスピットファイヤやP-51マスタングが大量に編隊飛行とか普通にしてて何コレ状態、スピットの離陸→脚格納とか生で見られるんだな…。ハイライトは「[アブロ バルカン – Wikipedia](http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%96%E3%83%AD_%E3%83%90%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%B3 “アブロ バルカン – Wikipedia”)」の飛行、13億(円?)かけて飛行状態までレストアしたとか、すげぇ。

そんな訳で満足して視聴完了。グッドウッドは「スピードフェスティバル」もいいけど「リバイバル」もいいね!全然時期が重ならない辺りが泣けるが。

そいやセガのスーパー32Xが15周年という事でサントラが出るとか。何この狭すぎる企画。

[ウェーブマスター、「スーパー32X」発売15周年記念アルバム。「SUPER 32X 15th Anniversary Album」を3月31日に発売 – GAME Watch](http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100319_355799.html “ウェーブマスター、「スーパー32X」発売15周年記念アルバム。「SUPER 32X 15th Anniversary Album」を3月31日に発売 – GAME Watch”)

で、そのニュースがTwitter上で流れたら歓喜の声即ポチる人の多いこと、なんという偏ったTLなんだと改めて実感(汗) もちろん自分も速攻ポチりましたが。

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話によれば「セガファン向け企画第一弾」らしく、第一弾でこれなら二段目以降はどうするんだろう…。

で、21時頃に眠気がピークに達したので仮眠を取ろうと思ったらAM3時近くまで寝てしまう罠。また目が覚めちゃって二度寝出来そうもないので真夜中にWeb巡回&ビデオ消化したり、明日仕事なんだけどなー。

この中で気になった話。

[CDが不可逆圧縮音源だという事実を知らない人が多すぎる。](http://anond.hatelabo.jp/20080622235636 “CDが不可逆圧縮音源だという事実を知らない人が多すぎる。”)

今時はマスターを単に間引いて44.1kHz/16bit(CD-DAフォーマット)に落し込んでるって事? それは無いような、むしろクリップ寸前までコンプを思いっきりかけて音圧上げた物をCD-DAフォーマットに落し込んでいる印象が(だから音圧だけはあるけど以下略) マスターからハイビットmp3を作ればそっちの方が高音質になる可能性はたしかにあるけど…。

今時のリマスタリングCDはきちんとマスターから線形補間とかやってCD-DAフォーマットに落し込んでるって意味なのかなー。むろん聴感上で最適になるよう調整しながらね、それなら古いCDに対する音質差も理解出来るんだけど。んでもっていつまで「CD」で妥協しなきゃならんのですか?

DVD-AUDIO規格がもうちょいマシだったらなぁ。普通のCD同様に扱えてなおかつ高音質ならまだしも、中身は48kHz/16bitというCD-DAフォーマットと大差無い代物だったり、ヒドイのになるとDVD-Videoよろしく静止画メニューからチャプター選ばされるらしいからな…(注:一枚も持ってません、正確に言うと欲しい奴が一枚も無い

そんな事書いているうちに夜が明けそう。ちょっと寝たらまた出勤するお。

2010年03月18日(木)の日常

目覚ましで起床。うぅ眠い…そろそろ寝溜めしたいのだが今週は土曜まで仕事なのであった、結構ツライ。

今日からまた私服通勤に戻ったので暖かく…ねえよ、てか三月も下旬間近だっつーのに道路は真っ白だわ最低気温は-4度とかだわで、なんか暖かくなるの遅くないか?

仕事は地道に色々と。割込みめんどくさいです…。

そいや週末に予定してた出張は延期になった模様。というのかあるのかも不明。本当に週末に出張だったら三連休の頭と被るからちょっと心配だったので一安心。色んな意味でまだ油断は出来ないけど。

帰宅後は積み本やら積みビデオを崩してのんびりと。いやマジで雑誌類とビデオ類の量減らさないと平日に何も出来ない…なんか考えないとマズいなコレ。

とりあえずGAORAでグッドウッド・スピードフェスティバルが見られたのは良かった。昨年までやってたBSフジの30分枠x6本に比べて一時間枠一本だから量的には不満だが作りはいい。タイフーンとかのデモ飛行もあったし。

なんかハラヘリ具合が半端無いので早めに就寝。

2010年03月17日(水)の日常

目覚ましで起床。うぅ昨晩食べ過ぎたせいで胃が重い…でも朝食は食べるよmogmog。

社長が居るので今日もスーツで出勤。やっぱ衣類で温度調整しづらい(高いコートには裏地取り外したり出来るけどメンドイよねアレ)のは健康に良くない。一応冬服・合服・夏服と持ってたけどそれでも辛かったものなぁ。

午前中はミーティング。半分位雑談、オレの発言ほとんど無し。こういうの止めにしませんかね、まぁ今回は事情が事情だから仕方が無いとも言えるが。

午後からはのんびりと仕事。今週は土曜まであるので定時でとっとと退社。

あとはビデオをキャプチャしつつ積み本を色々と消化。ネタで買ってみた「少女素数」ってのが、なんつーか凄く良かった。

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starかなり良い感じ♪
star絵は素晴らしい。キャラや設定も良い。だが、方向性がやや疑問?

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一歩間違えればヤバいネタなんだけどね。現実はそこまでピュアじゃないと思いつつも、やっぱり「妖精が宿る時期」ってのはあるとは思います。まる。

2010年03月16日(火)の日常

目覚ましでちょい早めに起床。昨日ほとんど寝ていたおかげで体調はほぼ復帰。

半年ぶりくらいにスーツに袖を通す…おぉ体型は変わってないようだ、一安心(昨日のうちにやっとけよというツッコミは無視) 革靴も出してすっかりサラリーマンのコスプレ状態。これはこれで気楽ではある。

んで出社。当然全員スーツな訳で…正直全然違う会社みたいだ(汗、この日に備えて大掃除もやったし。とりあえず上着を作業服に着替えて仕事開始。

スケジュールの都合でおえらいさんとの合流は定時後、という訳でいつも通りに仕事。定時後に宴会場に移動。外がやたら寒い、私服だと細かい温度調整が出来るけどスーツだとやりづらいよねぇ…私服通勤にしてから風邪を引く機会が減ったのはこういう訳か?

宴会場に到着。なんかお偉いさんとこちら側の面子構成が凄いんですが…。10人も居ない個室に総社員数が4桁の社長と後輩の試用期間社員が同時に飲むという状況、オレと上司はここでは単なるヒラ社員。うぅ生きた心地しねえ。

また料理が豪華&旨くてねぇ…こういう状況じゃなかったら「旨い!」とかバカ騒ぎしたい所なんだが、そういう訳にも行かず。あれコース一人当り幾らするんだろう…タダメシとは言えちょっと考えるな。

また量が半端無くて海産物メインなのに腹一杯に。なんとか宴会もこなして21時前に解放、疲れた…。場所が近かったので「とらのあな」でコミックスとか買い込んでから帰宅。最終的に現金の手持ちが500円無いとかどんだけダメ社会人だ。カードは一杯持ってるけど。

帰宅後は風呂に入ってスカパー!で録画した奴だけ見たら限界、てな訳で就寝。明日も社長が来るのでスーツ出勤&休めません…。

2010年03月15日(月)の日常

目覚ましで起床。流石に眠いが我慢ならんほどでは無い。

しかし問題は体調の方、熱っぽくて体中痛いわ気分が悪いわ…。出社しても仕事になりそうも無いので、会社に連絡を入れて寝込む。

15時頃再起動、とりあえず食事が出来る程度には回復したのでメシる。ちょっとメールとか確認した後にダルいのでまた就寝。晩飯も軽く済ませてしまう。

そんな訳でほとんど書くネタも無いまま就寝…。明日はスーツ出勤かー、入るかなー(汗