2009年09月10日(木)の日常

そろそろ貯めていた睡眠時間のストックが切れてきたようです。二度寝したい朝。いつものように通勤列車の中で寝ている間のTLチェック、昨夜のApple発表会は大したサプライズも無かった様で。iPhoneとMPBの間を埋めるような小型軽量のタッチパネルMacとか出たらちょっと考える。

そして札幌駅前に降りると、北口で幸福実現党の出馬者だったらしい人がマイク無しで挨拶してる。と同時に隣では挨拶文の看板を持ってる人が。「先日は応援ありがとうございました。今後も精進し次回は頑張ります」との事。…って次回もやるつもりかあんたら(汗)ある意味すげぇわ。

通勤途中のコンビニでヤンジャンを立ち読みして朝っぱらから吹く。ハチワンとノノノノ、どっちも超展開すぎんよ…将棋マンガとスキージャンプマンガのかけらも残ってねえよもう。

あとネットでニュースを見たら「連立に早くも不協和音」とかあってワラタ。せめて24時間くらい仲良くして下さい。あとマスコミはポッポの高級ランチを叩かないのは何故? ランチに一万とかどう考えても庶民感覚じゃないと思うんだが…まだホテルのバーの方が(どうせ高いだろ的な意味で)納得出来るぞ。

出社してメールチェックすると、昨日送った社内メールに関してのアレコレが。…むぅちゃんと完璧に理解していやがる、ちょっと悔しい(マテ。てかこちらが出したちょっと無理な提案が通って逆に驚いたり。言ってみるモンだなー。

その代わりというか、やっぱりVPN網からWAN側に出る際にフィルタリングがかかる模様。多分業界内で最強のフィルタだと思うのでなんか色々とオワタ気分。間違いなく2ちゃん関係は絶滅だろうな。それ自体にはあんまし困らないが、2ちゃんもたまーに技術面でいいネタがひっかかるので完全にフィルタリングされると惜しい気分でもある。あそこはノイズだらけだが、たまに宝石が転がってたりもするし。昔に比べたらS/N比ひどくなった感はあるけど。

その他はどんだけ規制されるかだなー、ポートはどんだけ空いてるんだ? Twitterは大丈夫か? 自分のレンタル鯖は? 自宅鯖は? 自宅鯖が行けるなら色々やりようがあるんだけど望み薄そうだなー。どっちにしても来週中には開通するのでそれ待ち。少なくとも自分のPCでメールチェックが出来るだけマシだと思うしかないか。

…最悪イーモバ+適当なノートPCでも買うって手もあるか? あるいはDoCoMoのWANモデルとか(基本料金高いけど)出張が多ければ考えるけど、現状ほとんど無いのがナニだ。そいやiPhone OS3.1ではインターネットテザリングの項目が無くなったようで、要するに「どこのキャリアも採用しないから穴塞いどけ」って事か。

帰宅後はいきなり海外から荷物が二つ届いてビビる。一つはドンジラ先生のVectrex用「GRAVITREX PLUS」、もう一つは例のDVDこと「STARCADE DVD #1」である。関係者各位にはメール送っておきますー。

「GRAVITREX PLUS」をプレイするために久々に光速船を引っ張り出したのだが、やっぱモノクロベクターは美しい。内蔵PSG(AY-3-8910)を使って喋るんだけど(DL出来るデモ版は喋らないのでわざわざパッケージ版を買った)、これがまた明瞭度荒くて妙に格好いいのね。ゲームもオリジナルと違ってスクロールしないけど良く出来てます。やっぱムズいが。

なんか風邪っぽいので今日は早めに就寝。てか寝ないと土曜まで体力が持たない。

[時事ネタ]Thunder Force VIに関する署名運動。

Thunder Force(以降「TF」と略)シリーズは初代とIIしかプレイした事が無く(プレイ動画くらいなら大体見てる)、当然のごとくVIもプレイしてないのでその辺りには一切言及しませんが。

[サンダーフォースVIをリリースしたことの撤回・製品の販売停止と謝罪を求めます – 署名活動するなら『署名TV』](http://www.shomei.tv/project-1268.html “サンダーフォースVIをリリースしたことの撤回・製品の販売停止と謝罪を求めます – 署名活動するなら『署名TV』”)

[サンダーフォースⅥについてのセガへの問い掛け – 署名活動するなら『署名TV』](http://www.shomei.tv/project-1266.html “サンダーフォースⅥについてのセガへの問い掛け – 署名活動するなら『署名TV』”)

こういう署名活動には正直キモチワルイものを感じるなぁ。

いや「楽しみにしていたのに台無しにしやがって!」と憤る気持ちは分からんでもないけど、発散の方法が違うんじゃないのかと。発売直後ならともかく、もう発売から大分経ってるよねコレ。

そもそも「回収と返金」「謝罪」で済む話なのかコレ? 「TFファンにとって残念な出来(らしい)TF VIが発売された」という事実は永遠に消えないし、消す方法も無いぞ。

それならまだ「ちゃんとした出来のTF VIIを新たに作ってTF VIの購入者に無償配布しろ」とか言う方がリアリティあるんだけどなぁ。もうちょっと言うとその「TF VII」の綿密な企画書なりプロトタイプを作った上での話ね、「ぼくのりそうとするさんだーふぉーす」レベルじゃダメよ?

そもそもプロデューサーの岡野哲氏が発売後に散々叩かれた挙げ句「悔しかったら自分で作ってみろ!」ってな逆ギレ発言をしてたと思うんだが、その辺りは該当スレを見ても完璧スルーなんだよな。「叩かれる発言をしたから叩く」っつーだけで、自分たちの責任は全部棚に上げてる。その辺りがキモチワルイ原因か。

いっその事「TFツクールを配布しろ!」ってのが一番いい解決方法じゃねーの?、とか思ったり。ほら思う存分君たちの望む「ぼくのりそうのさんだーふぉーす」が無間に作れるぞ!

以下余談、Twitterにも書いたんだけど初代は本当に「単なる雰囲気ゲー」で酷い出来だった。特に自分が買ったX1版(とあとMZ-1500版?)は背景がPCG方式のため、V-RAMで直接スクロールさせる必要のある他機種(当時流行ったRGBのうち1プレーンを背景に割り当てる方式)より遙かに高速スクロールだったので余計にゲームになってなかった。

ゲーム内容としては8方向スクロールで空中物と地上物の撃ち分けが出来るという、まぁ立体感を出そうとしたキャラデザを見れば判るとおり「ゼビウスっぽい物をパソコンで作った!8方向スクロールでオリジナリティも出した(つもり)!」って代物、それ以上でもそれ以下でも無い。今時のゲーム専門学校の卒業作品の方が多分出来がいい。

実際のゲームシステムとしてはマップ上にある地上物のどれか一つを壊すとピンクのスイッチ(にしか見えない)が出てきて、コイツを破壊すると月面みたいな裏面に飛んで、もう一回同じ事をすると一面クリアという代物。

ナニが凄いかって、この「ピンクのスイッチ」の位置が完璧にランダムって事である。運が良いと最初の地上物で出てくるし、悪いと最後の地上物でようやく出てくる(両方実際に体験してる)。スクロールは8ドット単位で、斜め方向に動くと縦横両方同時に8ドット動くので事実上縦・横移動時より√2倍の速度で移動する事になるw、従って攻略法としては「斜めに動かない」のが正しい、ただでさえ早いのに斜めに動くと余計に突然出てくる空中物に対処しきれないので。

初代TFってこんなゲームである。個人的には例えるなら同じ全方向スクロールシューティングゲームのタイムパイロットの点数を100点とするなら初代TFはせいぜい5点くらい(50点の間違いではない)。あくまで個人的な感想だがアレを「タイムパイロットより面白い!」と言い切れる人が居たらそれはそれで凄い。

そんなゲームもいつの間にか「横スクロールで素晴らしい演出のシューティング」という別物になって絶賛される訳だが、「TFシリーズの伝統」というからには初代とIIも忘れないでね、と個人的には思う。「TF IIIからの伝統」って言えばまだ納得もするけど。